![]() | ![]() |
| №51 (15505) 30.12.2011 | ОБ ИЗДАНИИ | КОНТАКТЫ | РЕКЛАМА | ПОДПИСКА | АРХИВ |
Календарь новостей
§ * * * | World Cyber Games-2006 — игра без границ
Отборочные игры WCG-2006 в Украине пройдут в два этапа: региональные игры и национальный финал. Первые будут организованы в семи крупных городах Украины: Киеве, Харькове, Донецке, Днепропетровске, Львове, Симферополе и Одессе. Национальный финал состоится в столице в «Украинском Доме» 29-30 июля 2006 года. Призеры Национальных игр представят Украину на Гранд-финале WCG-2006, который впервые за историю существования игр пройдет в Европе — в итальянском городе Монца с 18 по 22 октября. За первое место участники будут бороться на автодроме «Формулы-1», известном в гоночном мире как лучшая трасса автогонок. На Гранд-финал поедут 10 украинских игроков. На вопрос по поводу поддержки Компанией Samsung Electronics кибер-спорта (которая также имеет статус Всемирного спонсора World Cyber Games) глава представительства компании в Украине Джей Чан Йон ответил, что это направление имеет стратегическое значение для компании. Знания и навыки в сфере цифровой культуры являются необходимым условием современности. WCG — отличная возможность приобщить молодежь со всего мира к этим знаниям. Поддерживая данный проект, Samsung Electronics вносит существенный вклад в строительство и развитие современного информационного общества. После пресс-конференции организаторы порадовали представителей прессы захватывающей игрой — AutoQuest. AutoQuest — это командная игра, которая дает возможность в реальной жизни пережить эмоции настоящего геймера из виртуального мира. Все команды стартуют одновременно и получают одинаковые задания. В процессе игры участники переходят с уровня на уровень, разгадывают загадки, находят скрытые подсказки на местности и оригинальные решения. Побеждают те, кто придет к финишу раньше других. А пока мы только готовились к старту в 17.00. В 16.30 все судорожно кинулись формироваться в команды (для участия в гонке AutoQuest нужно было 3-4 человека (не считая водителя). Так как журналисты приехали из разных городов, все пытались набрать группу хотя бы с одним киевлянином, так как знание Киева — это залог успешной гонки. Затем мы выбрали капитана, с которым поддерживали связь организаторы гонки — Владислав Резников и уполномоченные им модераторы. Все номера телефонов и необходимая информация содержалась в конвертах с заданиями, которые мы получили на старте. В процессе игры организаторы контролировали этапы прохождения уровней и подсказывали логику решений. Надо заметить, что в команде, в которой мне посчастливилось оказаться, был отличный водитель, профессиональный таксист, который превосходно знал все обходные дороги Киева и ехал по городу просто с космической скоростью. Именно это позволило нам лидировать первые 6 этапов. По ощущениям эта игра не уступает ни парашютному спорту, ни спуску на лыжах с крутого склона. Возможно, это не столь экстремально, но длительность и напряженность процесса (а в нашем случае это заняло 5 часов) интригует и захватывает. Ты спешишь быть первым, самым находчивым и ловким (в некоторых заданиях нужно и на здание взобраться в специальном обмундировании, и побродить по заброшенным стройкам). Когда полностью погружаешься в игру, не замечаешь ни реакции прохожих на сумасшедших (то есть на нас) с рациями, плакатами с несуразными стишками. Не страшны и охранники, которые обнаружили вас, шарящими по полузакрытой территории в поисках кодов, нанесенных оранжевой краской. Погруженность в игру такая сильная, что еще долго после очередного прохождения этапа пытаешься глубоко анализировать происходящее, забывая о том, что это просто игра, которая скоро закончится. В итоге вымотанные, но счастливые мы возвратились к организаторам. И кто же первый?.. Увы, мы оказались лишь четвертыми, а победила в гонке команда «Баян». Очередной и последний всплеск адреналина — и можно наконец-то расслабиться… Из истории World Cyber Games (WCG) Инициатором проведения Чемпионата мира по компьютерным играм шесть лет назад выступила Южная Корея. В октябре 2000 года в Сеуле прошли крупнейшие мировые состязания геймеров (World Cyber Games Challenge). Тогда их поддержали и крупные фирмы, и правительство Южной Кореи, в частности министерство образования этой страны. С каждым годом число стран и игроков, принимающих участие в Чемпионате мира по компьютерным играм, увеличивается. В нынешнем году ожидается участие около 70 стран.
| Топ-новость
В этом номере
Загрузка... Реклама | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| © Copyright 2005-2012, Днепровская правда | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||